实用教程
用 Opus 5.5 把应用截图做成看得清的宣传视频
用 Opus 5.5 将应用截图整理成宣传视频方案。附 12 秒分镜时间表、完整提示词,以及界面变形、文字太小和导出文件的检查方法。

可以让 Opus 5.5 规划并编写基于截图的宣传片,再通过可用的视频工具渲染。先准备三张真实界面、一项产品操作和一份简短时间表。第一版最该验证的是界面能不能看清,旋转手机之类的效果可以后加。
Claude 的模型规格列出的输入是文字和图片,输出是文字。因此,交付视频还需要渲染工具,例如 Remotion 的视频渲染流程。下文是一套制作方法,不是 Panelly 完成的模型实测,也不保证你当前的 Claude 工作环境已经安装这些工具。
先固定截图,再要求加入运动
按相同设备尺寸导出截图,命名为 `01-list.png`、`02-detail.png` 和 `03-result.png`。保留干净原件,并注明每张图能够证明的一件事。截图前使用准备好的演示账号替换个人数据,不要让模型在截图上另画一套虚构界面。
以虚构的任务应用为例:列表展示今天的任务,详情展示截止日期选择器,结果展示已勾选的任务。这些画面可以支撑“选好下一件要做的事”,却不能证明自动排程、节省时间或免费订阅。参考图里没有的功能,需要另有经过核实的依据。
先试一个十二秒结构
下面是原创编排示例,不是平台规则,也不是经过投放验证的广告。按每秒 30 帧计算,十二秒共 360 帧。每段结束于下一段开始之前,不重复使用边界帧。
| 时间 | 帧范围 | 画面与作用 |
|---|---|---|
| 0–2 秒 | 0–59 | 直接出现真实列表,马上交代任务 |
| 2–6 秒 | 60–179 | 放大截止日期区域,停留在有用细节上 |
| 6–9 秒 | 180–269 | 展示勾选结果,不编造点击过程 |
| 9–12 秒 | 270–359 | 停留在应用名称和“看看怎么用”上 |
截图只证明一个静止状态,并不能证明交互过程。没有真实点击录屏时,可以直接切换,或明确标为演示;不要为了连起两张图而添加不存在的按钮。需要观众读字的那一刻,镜头应当停下来。
把这份完整需求交给 Opus
为所附虚构任务应用规划一支 12 秒、1080 × 1920、30 fps 的宣传片。素材:01-list.png、02-detail.png、03-result.png,以及已批准的标志。唯一主张是“选好下一件要做的事”,行动文案为“看看怎么用”。
先列出每一句陈述由哪张截图支持。保持界面像素和文字不变,不添加功能、评价、价格或虚构点击动画。0–59 帧用于列表,60–179 帧用于详情,180–269 帧用于结果,270–359 帧用于结尾卡片。
第一版只做直接切换和一次细节放大。读字时让文字保持静止,保持截图原始宽高比。有渲染器时,交付可编辑源文件并渲染预览;没有时,交付时间表并指出缺少的工具。没有生成文件,就不要说渲染成功。
交付源文件、输入素材清单、预览,以及实际执行过的检查。确认第一版后,最多增加一次克制的镜头运动,保留阅读停留时间和全部产品事实。
检查导出文件,不能只看时间线
以手机上的实际显示大小打开视频,在开头、每次换屏和最后一帧暂停。检查截图是否被拉伸、字体是否缺失、是否意外出现空白帧,以及结尾卡片是否一闪而过。再静音播放一次:观众依然应该明白操作和下一步去哪里。
1080 像素宽的视频缩到 360 像素宽显示时,原来 60 像素的标签大约只剩 20 个显示像素。这个换算并不保证可读,对比度、字体和运动同样有影响。先放大需要看的界面区域,不要一上来就把所有字幕放大,甚至盖住应用。
| 现象 | 优先修正 |
|---|---|
| 动得很好看,功能却看不清 | 去掉细节停留期间的运动 |
| 界面被拉长 | 保持截图比例,裁剪外层容器 |
| 导出结果与预览不同 | 检查渲染器的字体加载和素材路径 |
| 功能太多,争抢注意力 | 只保留一项操作,其余留给下一支视频 |
把确定的创意延续到广告里
将时间表和源截图放在一起,下一轮修改就能指向某一段,而不是重新制作整支片。在 Panelly 创作台里,使用确认过的商品参考与表达重点,生成配套四格广告图。标题和行动文案可以直接包含在完整图片里。这是创意交接方式,并不表示 Panelly 内置了 Remotion 渲染器或 Opus 选项。
如果处理的是已有网页,另见 Opus 落地页改版指南,其中讲的是如何保住购买流程。本文的验收对象则是看得清的导出视频。
常见问题
必须准备三维手机模型吗?
不必。先用平面截图。只有在不会把界面缩得太小、又能帮助交代使用情境时,设备外框才值得加。
好看的宣传片能证明产品真的好用吗?
不能。主张涉及真实交互时,应使用实际录屏,并把拟议的视觉演示与测得的产品效果区分开。


